럭키블럭 모드 다운로드

럭키 블록은 내가 가장 좋아하는 모드입니다. 그것은 당신이 무엇을 얻을 에 의해 놀라게 하는 재미. 나는 내 개조 폴더에 행운의 블록 모드를 넣어 후 무엇을해야합니까 나는 내 개조 폴더에 위조와 모드가 다음 무엇입니까? 막대기에서 다이아몬드, 토끼, 거인, 함정에서 성에 이르기까지 훨씬 더 많은 것. 100 개 이상의 가능성과 계산. 행운의 블록을 수확할 때마다 깜짝 놀랄 만한 순간을 기대할 수 있습니다. 이것은 H2O 망상, 고릴라 펜트, 그리고 그들의 그룹에서 유튜브 동영상을 할 같은 행운의 블록 모드인가요? 모드가 작동하도록 했지만 처음에는 다양한 빌드가 있는 대도시 지역으로 스폰해야 한다는 말을 들었지만, 문명에서 멀리 떨어진 곳에서 산란합니다. 나는 몇 가지 행운의 블록을 발견했지만, 나는 도시에서 건물을 탐구하고 싶었고 지금까지 그것을 찾을 수 없었다. 공식 웹 사이트에서 럭키 블록을 다운로드 : 여기에 행운의 블록을 다운로드석 또는 네더 랙 구조 중 하나에서 찾을 수 있습니다. 네더랙 구조에서 발견되면 블록은 -50에서 -100의 행운을 가질 수 있습니다.

석영 구조에서 발견되는 경우, 블록은 50 ~ 100 행운을 가질 수있다. #json (…)를 사용하여 럭키 블록 NBT 구문을 JSON (및 #jsonStr (…) 사용자 정의 표시 이름에 유용한 모든 따옴표를 이스케이프합니다. 이제 금을 채굴할 가치가 있는 블록이 생겼습니다. 럭키 블록(Lucky Block)이라고 불리며, 4개의 골드 주곳과 드롭퍼로 제작할 수 있으며, 세계에서도 자연적으로 발견할 수 있습니다. 이 블록을 채굴하면 아이템을 떨어뜨리거나, 엔티티나 구조물을 생성할 확률이 동일합니다. 행운의 블록 모드를 다운로드하고 행운을 테스트 즐길 수 있습니다. 자산 / 랭 / en_US.lang …. json 형식(en_us.json)으로 변경합니다. …. 블록 및 항목 이름 형식 변경(예: ……..

tile.redLuckyBlock.name -> 블록.lucky.red_lucky_block …….. item.redLuckySword.name .> item.lucky.red_lucky_sword 공식 사이트에서 마인 크래프트를 다운로드하고 개조를 사용하여 즐길 수 있습니다. 당신은 창조적 인 에서 깨진 때 실행하도록 구성 할 수 있습니다. 럭키 블록 다운로드 페이지로 이동, 그것은 방법을 알려줍니다. 기여자 특정 행운의 블록 방울의 디자인을 지원하기위한 아래의 사람들에게 특별한 감사 : 문제가 있는 사람을 위해 다운로드 링크를 “찾는”, “LuckyBlock_1-8-1_v5-2-jar”모두가 행운의 블록 모드를 사랑하나! 너무 재미있어요. 그냥 블라인드 박스를 여는 것처럼하지만 마인 크래프트에서! 호환성 (업데이트 된 엔티티 ID, 사용 “행운의: LuckyProjectile”) 추가 기능 행운의 블록에 사용자가 만든 추가. 그들은 다른 기능을 가진 행운의 블록의 새로운 유형을 추가합니다. 최신 버전은 완전히 추가 기능을 지원하고,이 .minecraft / 애드온 / lucky_block 럭키 블록 추가 기능 폴더를 제공합니다. 추가 기능이 최신 버전을 지원하는 경우 해당 폴더에 배치하기만 하면 됩니다. 추가 기능이 이제 `.minecraft/애드온/럭키`에 배치됩니다. 그러나, 이전 `애드온/luckyBlock` 폴더는 계속 작동 합니다.

다음 블록 중 어느 것이든 럭키 블록에 추가하여 더 운이 좋게 만들 수 있습니다: 여기에 모든 도박꾼에게 완벽한 모드가 있습니다. 행운의 블록 모드는 마인 크래프트에 하나의 항목을 추가 – 행운의 블록. 이것은 슈퍼 마리오 브라더스 게임에서 일반 오래된 동전 블록처럼 많이 보이지만, 당신이 그것을 깰 때, 당신은 아마 당신이 협상보다 더 많은 것을 얻을 것이다. 당신은 몇 가지 금 주위를 얻을 수 있지만, 실질적으로 마리오 브라더스 동전의 마인 크래프트 동등한, 당신은 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 또는 당신이 전혀 원하지 않는 무언가. 그게 이 모드를 너무 재미있게 만드는 거야! 당신은 당신이 블록을 깰 때까지 얻을거야 w 모자를 결코 알지 못한다, 그리고 당신이 그것에 대해 할 수있는 아무것도 남아 있지 않다. 단일 int/바이트 배열에 대한 추가 지원(구문: 배열=23:) 추가 #motionFromDirection (요, 피치, 전원) 추가 #bExactPos #pExactPos 추가 #ePos 및 #eExactPos 추가 유형 = 아무것도 임의의 지연은 이제 작동 추가 특수 효과 special_fire (지속 시간) 및 special_knockback (전원, 방향Yaw, 방향피치) 추가 범위, 대상(플레이어, hitEntity) 및 제외플레이어 추가 #bowMotion(전원, 각도오프오프) 추가 #bowPos LuckyProjectile(항목=(id=…), trail=(빈도=5.0,[…”,”…”,”…”),임팩트=”[…”,”…”,”…”)가 추가되었습니다. 구조 blockMode=NBT 드롭 태그의 에어 해시 변수가 자동으로 취소되고(`#`), 수동으로 이 작업을 수행할 필요가 없으며[#]을 사용하여 자동 취소를 방지할 수 있습니다.